hur man fuskar på kasinot_1

Spelautomater är några av de mest lukrativa spelen på casinogolvet för både spelare och hus – och fuskare.

Med sådana enorma utbetalningar är det inte konstigt att spelautomater alltid har varit en katt-och-mus-lek mellan fuskare och huset ända sedan de uppfanns.

Låt oss kolla in några av de stygga knepen som slotsfuskare har använt sig av genom åren. Vi rekommenderar dock inte att du någonsin provar dem själv!

1. Fuskkod

Spelmyndigheterna är till för att se till att spelindustrin fungerar korrekt och rättvist.

Ingenjörer utformar spelmaskiner så att de kan övervakas och granskas samtidigt som de levererar spel av hög kvalitet. Men vad händer när en ingenjör bestämmer sig för att manipulera koderna till sin egen fördel?

Den ökända slotsfuskaren Ronald Dale Harris – alias en ingenjör från Nevada Gaming Commission – gjorde precis det. Han visste verkligen hur man manipulerar en spelautomat!

I åratal lurade han maskinerna genom att känna till källkoderna. Det var inte förrän hans partner hade en storvinst på kasinot – 100 000 kronor på ett kenospel 1995 – som bluffen upptäcktes.

2. Rakade mynt

Denna bluff med rakade mynt existerar egentligen inte idag, men är ändå intressant att känna till.

I takt med att tekniken utvecklades började spelautomater använda en ljussensor för att registrera betalningen. I ett stort antal maskiner fungerade den optiska sensorn separat från den fysiska komparatorn.

I princip innebar det att om ett rakat mynt skickades ner samtidigt som ett föremål som matchade formen och storleken på det mynt som krävdes för insatsen, skulle det rakade myntet returneras medan det andra föremålet skulle landa i maskinen och börja spela.

3. Falska mynt

En annan metod för slotsfusk som använts genom historien var falska mynt.

hur man fuskar på kasinot_2

Falska mynt användes av bedragaren Louis ”The Coin” Colavecchio för att lura kasinon i flera år tills han greps 1998.

Han släpptes 2006 och återupptog snabbt sitt fusk. Det tog bara några månader innan han föga förvånande blev avslöjad igen.

4. Magnet

Vi får ofta frågan om hur man fuskar en spelautomat med en magnet.

Låt oss klargöra en sak: det är faktiskt inte möjligt att lura moderna spelautomater med en magnet, eftersom de alla är programmerade av datorprogram och inte är magnetiska.

Däremot brukade folk kunna fuska med en magnet på de äldre maskinerna, när de var gjorda av metall.

För att fuska på spelautomater med hjälp av en magnet kunde man snurra hjulen och sedan använda en stark magnet på utsidan av maskinen för att stoppa dem från att snurra när man såg sin vinnande kombination.

Fuskare skulle sedan ta bort magneten och kräva utdelningen.

Detta var inte det mest subtila fusket, men om det gjordes på ett bra sätt kunde man lätt vinna massor av pengar!

5. Yo-Yo

Det här slotsfusket handlade helt och hållet om tekniken.

Ett snöre fästs vid myntet, myntet skickas in i maskinen tills det utlöser spelets start, och sedan tar spelaren upp myntet igen med hjälp av snöret.

Numera är denna teknik nästan överflödig tack vare teknikens framfart.

Det är dock en riktig klassiker och om den hade fungerat skulle du ha sett en storvinst.

6. Ljusstaven

Tommy Glenn Carmichael är en av de mest ökända slot-fuskarna i spelhistorien. Han är ansvarig för ljusstaven.

Magiker som David Copperfield, Dynamo och David Blaine må ha förmågan att skapa en illusion av att något händer, men Carmichael använde sin ljusstav för att få jackpotvinster att magiskt dyka upp ur tomma intet.

Ljusstaven skulle effektivt blända den optiska sensorn på spelautomater så att den inte kunde räkna ut hur många mynt som hade satts in i maskinen, vilket innebar att den inte visste när den skulle betala ut eller hur mycket.

Detta innebar att Carmichael kunde manipulera en spelautomat till sin fördel genom att förvandla små vinster till stora utbetalningar.

7. Pianotråd

Det här är en gammal goding i världen av slots-fusk.

En grupp män arbetade tillsammans på Caesars Boardwalk Regency casino i Atlantic City 1982. En man öppnade den målinriktade spelautomaten och fäste 20 tum långa pianotrådar till spelets snurrande inälvor.

Trådarna kunde sedan användas för att störa klockan som mätte hjulets rotationer, vilket gjorde det möjligt för gruppen att manipulera snurren.

De vann en jackpot på 50 000 kronor, men tyvärr hade hela bluffen filmats och den vinnande spelaren greps innan han lämnade lokalen.

8. Topp-botten-led

hur man fuskar på kasinot_3

Detta är en av de mest listiga metoderna för att fuska vid spelautomater och var populär bland bedragare på 1970- och 1980-talen.

De använde ett specialverktyg som var uppdelat i två delar. En överdel (en metallstång med ändan böjd i form av ett ”q”) och en underdel (en lång tråd).

Genom att sätta in underdelen genom myntrännan och toppen genom myntspåret kunde fuskarna störa maskinen och tvinga spelet att släppa ut alla mynt som det hade lagrat.

9. Monkey Paw

Det är den där mannen Carmichael igen. Han var ett totalt geni när det gäller fusk.

Han var skaparen av ”aptassan”. Efter att ha testat nya metoder på en videopokermaskin byggde han så småningom den korrekta apparaten. Den var förvånansvärt enkel.

Han tog en gitarrsträng och fäste den på en böjd metallstång. Han tryckte in den i maskinens luftgallring och vred runt den tills han tryckte på avtryckaren för myntbehållaren.

Då började en lavin av mynt.

10. Anordning för godkännande av räkningar

Ett enkelt men mycket effektivt slots-fusk.

Detta är en liten anordning som lindas runt en sedel för att lura spelautomaten att tro att den accepterar en 100 SEK-sedel när den i själva verket bara accepterar en enkel 1 SEK-sedel.

11. Byte av datorchip

Dennis Nikrasch förändrade slotsfusket med den här idén.

Han köpte en spelautomat och pysslade med den i sitt garage för att ta reda på dess brister.

Han arbetade fram att datorchipen inuti maskinerna kunde programmeras om så att de kunde manipuleras för att betala ut jackpottar på beställning.

Nikrasch beställde en massa av dessa chips, anlitade ett team av bedragare, fick tag på en massa nycklar till spelautomater och startade en bedrägerihärva som skulle blöda kasinon i åratal.

Och han gjorde allt detta bara genom att byta ut de oberoende markerna mot sina manipulerade marker.

12. Programvarufel

Mjukvarufel har manipulerats av fuskare i årtionden.

hur man fuskar på kasinot_4

Genom att spela ett visst mönster av insatser och spel kan spelarna förvirra maskinen och utlösa en glitch som betalar ut jackpotten.

Många slotsfuskare har dragit nytta av detta genom åren, men nu nekas också många jackpotvinnare sina vinster på grund av detta.

Den mest kända incidenten inträffade 2015 när den 90-åriga mormodern Pauline McKee från Illinois vann 41 miljoner kronor på en Miss Kitty-spelautomat på Isle Casino Hotel Waterloo.

Hon försökte stämma kasinot först 2012 men hennes sista överklagande avslogs tre år senare. Tyvärr är det historiska fall som är orsaken till att kasinot vann det här fallet.

Lämna ett svar